[NRPG] Akatsuki no Basho [NRPG]
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O NRPG Akatsuki no Basho, tem o objetivo de cada pessoa criar sua história, sendo que não existem personagens do Anime no RPG, o nome Akatsuki No Basho se dá ao fato de que a maioria das coisas rodaram em volta da Akatsuki.Faça Seu Personagem.Escolha
 
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 Clã Akasuna

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Uchiha Akuri
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MensagemAssunto: Clã Akasuna   Clã Akasuna Icon_minitimeSeg Abr 16, 2012 8:15 pm

Clã Akasuna


Um cla da vila de suna,famoso por mexer em bonecoos,que tem varias armas escondidas em seus bonecos,com diferentes venenos. uma tecnica mais ultilizada é o Kugutsu no Jutsu é um Ninpou (Arte Ninja), usada no mundo de Naruto em batalhas de Shinobis (Ninjas). Muito usada pelos Shinobis (Ninjas) de Sunagakure no Sato, a técnica consiste em criar linhas através do Chakra para controlar marionetes e bonecos. As marionetes podem possuir armas, venenos, truques escondidos e vários golpes que pegam o inimigo de surpresa. Há uma versão mais avançada da técnica chamada Hitokugutsu criada por Akasuna no Sasori que consiste em transformar um ser humano em uma marionete. O primeiro Shinobis (Ninjas) usuário desta técnica foi Chikamatsu Monzaemon que possuía dez marionetes muito poderosas com Jutsus poderosos, que atualmente pertencem a Shinobis (Ninjas) de Sunagakure no Sato, Chiyo. A habilidade dos Shinobis (Ninjas) usuários deste Jutsu é tida pelo números que de marionetes que ele pode usar com os dedos.

Não se sabe o curso de sua vida, mas se sabe que é originário do Kaze no Kuni, onde passou maior parte de sua vida, foi possivelmente um dos primeiros ninjas do mundo e também se especula que deve ter ajudado o Eremita dos Seis Caminhos e mais outros primeiros ninjas a fazer a Fundação Mundo Shinobi, sendo que Mozaemon fundou a arte do Kugutsu, a arte de manipular as marionetes, ele é conhecido em Sunagakure no Sato como o "Lengendario Shinobi Titeriteiro" por suas criações de marionetes poderosas, sendo a maior delas a coleção de dez bonecos poderosos usados juntos que ele batizou como A Coleção dos 10 do Chikamatsu como tal é seu poder.
Sabe-se que quando morreu Sunagakure no Sato já existia e se especula que Mozaemon ajudou o Shodaime Kazekage junto com outros ninjas a fundar a Vila. Depois de sua morte, os ninjas de Suna preservaram suas criações, inclusive suas marionetes mais poderosas até os dias atuais. A shinobi Titeriteira, Akasuna no Chiyo foi a única capaz de usar A Coleção dos 10 do Chikamatsu com perfeição, tanto que derrubou uma fortaleza inteira e anos depois usou as mesmas marionetes para enfrentar o Lengendario Shinobi Titeriteiro de sua geração, seu neto Akasuna no Sasori. Nesta batalha, a Coleção dos 10 do Chikamatsu foi destruída na batalha.



Rank S

Kugutsu Bunshin Bakudan (Clone de Marionete Explosiva)
Rank: S
Descrição: O usuário faz com que sua marionete se multiplique, e assim, exploda, podendo até criar uma enorme explosão.
Gasto: 50 por clone
Dano: 1d100+essencia
Area: 6x6
OBs: cada marionete tem sua area de explosão
OBs: o usuario pode fazer quantos clones seu chakra suportar

Karakuri Engeki • Akahigi Hyakki no Souen (Teatro de Marionetes • Técnica Vermelha Secreta Performace dos Cem)
Quem usa: Sasori
Rank: S
Nota: É um Kinjutsu
Descrição: É um kinjutsu usado por Sasori, que diz ter derrubado um país inteiro com ela. Controla cem marionetes ao mesmo tempo, cada um usando um veneno desenvolvido por ele. Cada pessoa morta por ele que tenha uma habilidade interessante é transformada num Hitokugutsu, que segundo Sasori, são suas melhores marionetes.

Hitokugutsu (Marionete Humana)
Quem usa: Sasori
Rank: S
Nota: É um Kinjutsu.
Descrição: Uma técnica criada e usada apenas pelo gênio Sasori. Ele pega um corpo vivo e o transforma numa marionete (a sua arte), mantendo um pouco de seu chakra original para usar suas técnicas especias, e ainda colocando armadilhas, venenos, e o que ele quiser e ainda realizando as mesmas técnicas que o ser possuía.

Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Ippatsu (Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Momento Crítico)
Quem usa: Kankurou
Rank: S
Descrição: Com a marionete de captura, o usuário prende um oponente dentro dela. Em seguida, com outra de suas marionetes de ataque, o usuário faz sua marionete de ataque desmembrar-se formando sete lâminas pontiagudas e penetra vários buracos no compartimento da marionete de captura, perfurando-o sem chance de se esquivar. Quando bem sucedido, é um ataque mortal.

Karakuri Engeki • Kurohigi Kiki Nihatsu (Teatro de Marionetes • Técnica Negra Secreta de Duplo Momento Crítico)
Quem usa: Kankurou
Rank: S
Descrição: Usando uma marionete, o ninja distrai o oponente com qualquer coisa, e move outra marionete para trás dele. A segunda marionente abre sua barriga e joga cordas, que prendem o inimigo, puxando-o logo depois. Lâminas vão ser usadas, cortando quem está lá dentro.

Karakuri Engeki • Shirohigi Jyukki Chikamatsu no Shou (Teatro de Marionetes • Técnica Branca Secreta dos Dez de Chikamatsu)
Rank: S
Descrição: Técnica muito forte usada por Chiyo, é sua técnica mais forte. Esta usa uma marionete para cada dedo, tendo derrubado com ela uma fortaleza inteira sozinha. Eles podem ser combinados para usar técnicas, como a combinação Sanbou Kyuukai.

Arremessar uma pequena esfera na direção do inimigo, essa esfera vai se expandindo até tomar a forma da face de uma besta com grandes dentes afiados, esses dentes prensam o inimigo contra alguma superfície (como uma parede) e então o selo se expande, aprisionando o inimigo;
Fazer com que o selo saia diretamente da boca de uma das marionetes, e assim fique sobre o inimigo, aprisionando-o.
Dokugiri Zuyoku - Baribari Shikaku Renpatsu
(Fumaça Envenenada - Destruidor do Ponto Cego)
Quem usa: Sasori e Kankurou
Rank:S
Descrição: Usando as marionetes o usuário faz uma das marionetes lançar bombas de fumaça envenenadas no inimigo, em seguida lançando várias senbon no inimigo sendo praticamente impossível escapar dessa técnica vivo.

Bokujin Ryoui Sou Jutsu (Técnica Divina da Dependência do Homem de Madeira)
Rank: S
Selos: Boi, Cavalo, Coelho
Nota: kankuro não usa dois bonecos, apenas subtitui um boneco por uma de suas marionetes, ou seja, todo dano investido na marionete, volta contra o usuário, podendo até matar.
Descrição: Primeiramente o usuário cria um castelo de bonecos de treino e coloca dois inimigos (que são aliados um do outro) em duas salas diferentes, depois coloca em cada sala um boneco de treino e faz os selos necessários, a partir daí, os dois inimigos vão lutar um contra o outro, pois o boneco que está na sala de um imita os movimentos do outro, até que os dois se matem.

Dokugiri Zuyoku - Baribari Shikaku Renpatsu (Fumaça Envenenada - Destruidor do Ponto Cego)
Rank:S
Descrição: Usando as marionetes o usuário faz uma das marionetes lançar bombas de fumaça envenenadas no inimigo, em seguida lançando várias senbon no inimigo sendo praticamente impossível escapar dessa técnica vivo.

Bokujin Ryoui Sou Jutsu (Técnica Divina da Dependência do Homem de Madeira)
Rank: S
Descrição: Primeiramente o usuário cria um castelo de bonecos de treino e coloca dois inimigos (que são aliados um do outro) em duas salas diferentes, depois coloca em cada sala um boneco de treino e faz os selos necessários, a partir daí, os dois inimigos vão lutar um contra o outro, pois o boneco que está na sala de um imita os movimentos do outro, até que os dois se matem.

Kugutsu Kekkai • Sajin Kugutsu Bakuretsu (Barreira de Marionetes • Massacre das Marionetes Explosivas)
Rank: S
Descrição:.Essa técnica é ultilizadas por controladores de marionetes onde no interior das marionetes contém bombas matando quem estiver perto quando explodir

Rank A

Sanbou Kyuukai
(Destruição do Vácuo dos Três Tesouros de Budacaga)
Rank: A
Descrição: Três dos dez bonecos Chikamatsu montam uma pirâmide, fazendo um grande sucção, que destrói todos os inimigos na área atingida.

Jikki Chikamatsu no Shuu no Fuuinjutsu (Técnica de Selamento da Coleção dos Dez Bonecos de Chikamatsu)
Quem usa: Chiyo
Rank: A
Descrição: Essa Técnica de Selamento é usado por um dos Dez Donecos Chikamatsu, ou pelas marionetes dos pais de Akasuna no Sasori (Pais de Sasori). Esse selo previne que o inimigo aprisionado se utilize de Chakra. Esse selo pode ser posto de duas maneiras distintas:

Hitokugutsu no Tate (Escudo da Marionete Humana)
Rank: A
Nota: Muito usada após o Kugutsu Shunshin no Jutsu ou quando Chakra no Tate falhar.
Descrição: O usuário faz com o qual a Marionete crie um escudo com seu próprio pouco de de chakra, um escudo altamente resistente e indestrutivel.


Rank B

Mugen Senbon Hougeki
(Ataque das Agulhas Infinitas)
Quem usa: Sasori controlando Hiruko
Rank: B
Descrição: É um ninjutsu usado por Sasori, que, quando Hiruko abre sua boca, lança infinitas Senbons.
Gasto: 70
Dano: 1d4+ essencia
Alcance: 20 m
Efeito: Tiro Multiplo [ a marionete expele centenas de senbons ] 1D20 ataquesa tingem o alvo ou alvos

Chakra no Tate (Escudo de Chakra)
Quem usa: Chiyo
Rank: B
Descrição: Técnica usada por controladores de marionetes que cria uma barreira de chakra que os protege de ataques.


-Kugutsu Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimento Rápido da Marionete)
Rank: B
Descrição: Técnica usada por controladores de marionetes que permite que a marionete, sem precisar da linha de Chakra, se desloque de uma lugar a outro rapidamente.
Gasto:25
Movimento da Marionete = 20m

Aka Higi: Kiki Sankaku
Rank: B
Descrição: Usando a marionete Sasori, Kankurou retira a cabeça do mesmo e de buracos localizados nas mãos e na cabeça de Sasori, lança várias estacas de areia de ferro no oponente.

Rank C

-Kugutsu Henge no Jutsu (Técnica da Transformação da Marionete)
Quem usa: Kankurou
Rank: C
Descrição: Este jutsu permite ao usuário mudar a aparência de sua marionete.
GASTO: 10 chakra

Kuro Higi Kiki Ni Hatsu (Técnica Negra Secreta da Crise das Duas Entradas)
Quem usa: Kankurou
Rank: C
Descrição: Usando sua marionete Kuroari, o ninja distrai o oponente com qualquer coisa, e move Kuroari para trás dele. A marionente abre sua barriga e joga cordas, que prendem o inimigo, puxando-o logo depois. Lâminas vão ser usadas, cortando quem está lá dentro.

Rank D



Arremessar uma pequena esfera na direção do inimigo, essa esfera vai se expandindo até tomar a forma da face de uma besta com grandes dentes afiados, esses dentes prensam o inimigo contra alguma superfície (como uma parede) e então o selo se expande, aprisionando o inimigo;
Fazer com que o selo saia diretamente da boca de uma das marionetes, e assim fique sobre o inimigo, aprisionando-o.

-Kugutsu Nujinko no Jutsu(Técnica de Rastreamento da Marionete)
Quem usa: Chiyo, Sasori e kankuro
Rank: D
Descrição: O usuário usa suas a técnica do Kugutsu no Jutsu para emitir linhas de Chakra e assim rastrear o oponente usando-as.
Gasto: 15 chakra
Causa: Rastreio ,Prontidão+3
Área : 50m2 apos ativar o jutsu
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